Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration
Le jeu Ok not Ok, issu de la Gamme Sexploration de Topla, permet de réfléchir à ses comportements et ceux de notre entourage.
Il permet une vision globale de la notion de consentement. Elle n'a pas une importance que dans le cadre d'une relation sexuelle, mais dans chaque instant. Ce jeu permet de conscientiser cette notion primordiale, pour soi et pour les autres !
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration - Le Jeu
Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement fait partie de la Gamme Sexploration de Topla, un ensemble de jeux inclusifs pour une éducation sexuelle informée, sans tabous, sans gêne, et sans clichés ! L’objectif : permettre aux adolescent.es et jeunes adultes de découvrir la sexualité, la vraie et non celle des écrans.
Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration - Comment ça marche
Un jeu pour comprendre ce qu’est le consentement et les différentes manières de dire « oui ». Parce que le consentement c’est dans la vie de tous les jours, dans les émotions, mais aussi dans les rapports sexuels, il faut bien en comprendre les enjeux !
Celui ou celle qui pose les questions doit comprendre si les autres consentent ou non. Si un doute s'installe, une discussion doit être lancée, mais sans pression évidemment. Dans ce jeu, les mots ont un sens, mais on se questionne aussi sur les gestes, les expressions, le langage non verbal.
Un des buts du jeu Ok not Ok est de développer l'empathie.
Détails du produit
- Éditeur France
- Topla
- année de sortie
- 2023
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 5446
- Référence Éditeur
- 380-361
- EAN13
- 3760278380361
- Poids
- 0.24 kg
Dans la même thématique
Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.
C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :
- déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
- identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
- inspirer ses décisions.
Accessible dès 6 ans, Le Jeu des besoins s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.
Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Jeu des besoins trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.
Son approche ludique en fait un outil particulièrement apprécié des enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, formateurs, coaches et autres professionnels de l'accompagnement.